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Le Mercury dispose soit d'une LED d'état de type « Neopixel », soit de 4 disposées en carré à partir de la révision 3.
Le moyen le plus simple de les utiliser est de les allumer (Voir la page Contrôle de l'alimentation) puis d'utiliser une bibliothèque standard.
Dans cet exemple, vous pouvez le changer entre 4 ou 1 pixel ; nous l'avons défini par défaut à 4 pixels.
/* * Mercury V1 (ESP32-C6) Exemple de LED d'état * Fait défiler les Neopixel(s) à travers diverses couleurs */ #include "Mercury_Pins.h" #include "Adafruit_NeoPixel.h" Adafruit_NeoPixel pixels(4, LED, NEO_GRB + NEO_KHZ800); void setup() { Serial.begin(115200); // Activer le rail d'alimentation NeoPixel pinMode(LEDPOWER, OUTPUT); digitalWrite(LEDPOWER, HIGH); delay(10); pixels.begin(); pixels.setBrightness(140); // Maintenir la luminosité basse (0-255) pixels.show(); Serial.println("Cycle de couleur NeoPixel démarré"); } // Faire défiler tous les pixels en douceur à travers la roue chromatique void rainbow(int wait) { static uint16_t hue = 0; for (int i = 0; i < pixels.numPixels(); i++) { uint16_t pixelHue = hue + (i * 65536L / pixels.numPixels()); pixels.setPixelColor(i, pixels.gamma32(pixels.ColorHSV(pixelHue))); } pixels.show(); hue += 256; delay(wait); } void loop() { rainbow(20); }#pragma once /* * Mercury (ESP32-C6) Définitions des broches * Assignations GPIO spécifiques à la carte */ // ââ LED d'état (NeoPixel) ââ #define LEDPOWER 3 // Alimentation NeoPixel (mettre HIGH pour activer) #define LED 2 // Signal de données NeoPixel // ââ Bus I2C ââ #define SDA 21 // Données I2C #define SCL 22 // Horloge I2C // ââ Alimentation des capteurs ââ #define VACC 20 // Rail d'alimentation des capteurs (mettre HIGH pour activer) // ââ Ports polyvalents ââ #define GP06 6 // Port GP06 #define GP07 7 // Port GP07 // ââ Sortie haut courant ââ #define OUT1 5 // Sortie haut courant (par ex. pyrotechnique / relais) // ââ LEDs de barre de batterie ââ #define BL1 4 // LED batterie 1 (plus basse) #define BL2 14 // LED batterie 2 #define BL3 15 // LED batterie 3 #define BL4 18 // LED batterie 4 #define BL5 19 // LED batterie 5 (plus haute) // ââ Indicateurs ââ #define DISK 8 // LED activité disque // ââ Analogue / Détection ââ #define BATIN 0 // Tension batterie (diviseur 1:1) #define USBDETECT 1 // Détection alimentation USB (HIGH = USB présent) #define BUTTON 9 // BUTTON sur la carte, bouton de démarrage mais peut être utilisé